メイプルストーリー『スナイパー』育成支援ブログ
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二次スキル振り

EX捨て型
プログレス(19)→ブースター(6)→ソウルアロー(6)
→アイアンアロー(15)→SP15溜め→アイアンアロー(30)
→ブースター(20)ソウルアロー(20)パワーノックバック(20)
→フォーカス(20)→プログレス(20)

EX有り型(PKB捨てver)
プログレス(19)→ブースター(6)→ソウルアロー(6)
→SP15溜め→EXアタック(15)→EXアタック(30)→アイアンアロー(15)
→SP15溜め→アイアンアロー(30)→ブースター(20)ソウルアロー(20)
→フォーカス11

EX有り型(PKB有りver)
プログレス(19)→ブースター(6)→ソウルアロー(6)
→SP15溜め→EXアタック(15)→EXアタック(30)→アイアンアロー(15)
→SP15溜め→アイアンアロー(30)→パワーノックバック(20)
→ブースター(8)


スキル振り考察

共通点
    一次で悩みの種だったダメージの幅を克服するためにまずプログレスを19に。
    その後はスキルレベルに関わらず効果は変わらない補助スキルに振っていく。
    とりあえず効果時間が一分有れば我慢できます。
    アイアンアローは三次になっても使いどころがそれなりにあるのでMAXに。
EX捨て型
    発動率が60%と攻撃のリズムがとりにくくなるEXを捨て他のスキルを全てMAXにする振り方です。
    現段階では最もベターな振り方と言えるでしょう。
    二次がやや辛いですが無駄がないため三次になって後悔することはありません。
EX有り型(PKB捨てver)
    二次の間、少しでも楽をするならばこの振り方。
    60%の確率でMP消費0で攻撃できるため、二次の間での黒字率はEX捨て型と比べ若干高いです。
    しかしPKBを捨てることになり、自分で攻撃するためのスペースを作ることが出来ないため、後々苦労することが多いようです。
EX有り型(PKB有りver)
    上のPKB捨てverとは違いPKBにも振ってしまおうという振り方です。
    ただしその分補助スキルを削ってしまうので、補助スキルのかけなおしが面倒だという方にはお勧めできません。
    また、EX有り型はフォーカスをMAXに出来ないという短所もあります。

スキル説明

プログレス(弩)(重要度5)
MAX:熟練度60% 命中率+20
パッシブで熟練度・命中率を上昇させてくれるスキル。

EXアタック(弩)(重要度1)
MAX:60%の確率で250%の追加攻撃
パッシブで一定確率で追加攻撃をするようになるスキル。
ただし三次スキルには適用されない。

ブースター(弩)(重要度4)
MAX:HP10MP10消費 200秒間 攻撃速度一段階上昇
一定時間攻撃速度を一段階上昇させるスキル。

パワーノックバック(重要度3)
MAX:MP16消費 200%のダメージ 40%の確率で敵を大きくKB
弩で攻撃して一定確率で敵を大きくKBさせるスキル。

ソウルアロー(重要度3)
MAX:MP20消費 600秒間矢を使用せずに攻撃
一定時間矢を使用せずに攻撃できるスキル。

アイアンアロー(重要度3)
MAX:MP28消費 ダメージ180%で最大6体にダメージ
敵・障害物を貫通する矢を放つ(最大6体にダメージ)
  1. 2006/11/07(火) 11:12:49|
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