標準型アイスショット(1)→ストレイフ(30)→パペット(9)
→アイスショット(21)→モータルブロー(5)→アローイラプション(30)
→スラスト(15)パペット(20)ゴールデンイーグル(30)
2nd以降型アイスショット(1)→ストレイフ(1)→モータルブロー(5)
→アローイラプション(30)→ストレイフ(30)→パペット(9)
→アイスショット(21)→スラスト(15)パペット(20)ゴールデンイーグル(30)
スキル振り考察共通点 アイスショットは1でも有るとどちらの型でも便利なので最初に振っておく。
最終的にはどちらの型も同じスキル振りになる。
最後のSP5はビシャス戦などのときモータルが邪魔なのでスラストへ。
ストレイフ先行型 ストレイフを先行して上げる、単発攻撃力の増加を真っ先に考えた振り方。
ストレイフMAX後にパペットに振ることにより早期レベルから裏通り3での親分狩りが可能になります。
その後アイスショットの凍結時間を延ばすことで深海での紫イカ狩りが楽に。
ただストレイフMAXまでは二次の狩場と変わらないため、そこまで耐えられるかどうかが問題です。
イラプ先行型 イラプを先行して上げることにより、駐車場での高効率を確保する振り方。
イラプを拾得できる72まではDSを使い二次狩場で頑張り、その後は駐車場で一気にレベルを上げる。
駐車場での効率はピカイチでイラプMAX直後なら時給40%も可能。
90後半になっても十分美味しい数値が出る。
従ってかなりのレベルを駐車場で過ごすことになるため忍耐力が必要。
スキル説明スラスト(重要度3)MAX:移動速度+30
パッシブで移動速度を上昇させてくれるスキル。
モータルブロー(重要度5)MAX:70%の確率 攻撃力250% 敵のHP50%以下のとき10%の確率で即死
パッシブで一定確率で近距離から矢を発射できるようになるスキル。
パペット(重要度4)MAX:MP32消費 60秒間 HP6000の身代わり召還
一定時間自分の身代わりを召喚するスキル。
アイスショット(重要度5)MAX:MP30消費 140%のダメージ 3秒間凍結
敵を凍結させる矢を放つスキル。
後ろ6体まで凍結可能。
アローイラプション(重要度5)MAX:MP28消費 160%のダメージ
一定範囲内の最大敵6体にダメージを与えるスキル。
ゴールデンイーグル(重要度3)MAX:MP80・召還の石1個消費 180秒間 80回攻撃の鷲召還 99%の確率でスタン
気絶効果を持った攻撃をする金色の鷲を一定時間召喚するスキル。
ストレイフ(重要度5)MAX:MP32消費 100%*4のダメージ
単体に4発の矢を放つスキル。
- 2006/11/07(火) 19:18:43|
- スナイパー育成|
-
トラックバック(-)|
-
コメント(-)